Make Level Design in Unreal using Blockout

jun
18

18 June 2026 - 18 June 2026

19:30 - 21:00

Lihat Detail

Deskripsi

Belajar bikin level horror yang bikin pemain tegang dari awal?

Game horror yang bagus bisa membuatmu merinding hanya dengan diam di environment yang mencekam. Atmosfer ini bisa dibangun melalui tata letak level yang strategis, serta pengaturan pencahayaan dan audio yang tepat untuk memanipulasi psikologis pemain. 

Melalui Trial Class Agate Game Course (AGC) Kelas Unreal, kamu akan dipandu langkah demi langkah untuk menguasai game engine standar industri AAA ini dari dasar hingga mampu merancang labirin horror idamanmu secara mandiri. Trial class ini dirancang khusus agar kamu bisa merasakan pengalaman belajar langsung di AGC Kelas Unreal. 

📚 Materi yang menjadi fokus di trial class ini: 

  • Metode Blockout Level Design: Belajar teknik menyusun tata letak peta dasar menggunakan bentuk geometri sederhana di Unreal Engine untuk menguji fungsi dan alur navigasi labirin sebelum masuk ke tahap produksi visual yang rumit. 
  • Pacing & Mekanik Jumpscare: Mempelajari cara mengatur ritme permainan (pacing) untuk mengontrol rasa penasaran pemain, sekaligus menyusun logika kemunculan elemen kejutan (jumpscare) di momen paling tak terduga menggunakan Blueprint. 
  • Sinkronisasi Atmosfer Mencekam: Membedah formula efektif memadukan arah pencahayaan (lighting) minim dan penempatan audio strategis guna membangun ketegangan psikologis serta paranoia maksimal pada pemain. 

🎯 Kenapa Harus Belajar di AGC Kelas Unreal? 

  • Kurikulum Standar Industri: Menggunakan metode dan tools kerja yang sama dengan studio game profesional di seluruh dunia. 
  • Output Portofolio Nyata: Di akhir kelas, kamu akan menghasilkan prototype mekanik game horror milikmu sendiri yang siap dijadikan aset portofolio untuk melamar kerja atau magang. 
  • Komunitas & Networking: Akses eksklusif ke jaringan komunitas talenta game developer Indonesia di bawah naungan Agate Academy.

Lihat Detail

Loading...